Forside Fora Spil System Shock udkommer 31. marts

Currently, there are 0 users and 1 guest visiting this topic.
  • Oprettet af
    Emne
  • #0
    Deadlights
    Rusher
    • E-peen: 1,415

    Hvad? Er det 1994 igen? Nej, det er blot det lĂŠnge ventede remake af Looking Glass‛ (ogsĂ„ kendt for Ultima Underworld spillene) sagnomspundne System Shock. Det er et Action/Adventure/Sim/Sci-fi/Horror. Kender man Ultima Underworld spillene vil man genkende mange gameplay-elementer. Bioshock spillene er mĂ„ske ikke overraskende inspireret af System Shock og System Shock 2.

    Har man aldrig givet sig i kast med det originale spil, mÄske pga. aldrende interface og grafik, kan man forsÞge sig med denne remake i stedet. Grafikken er mÄske ikke pÄ niveau med de nyeste spil, men man mÄ sige det er en forbedring i forhold til det oprindelige.

    Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=n2b1zQkYsyM

    Der er desuden en gratis demo pÄ Damp: https://store.steampowered.com/app/482400/System_Shock/

    • Dette emne blev ĂŠndret 2 Ă„r siden af Deadlights.
Viser 21 svar - 1 til 21 (af 21 i alt)
  • Forfatter
    Svar
  • #1
    Elocon
    Rusher
    • E-peen: 269

    Tak for info 🙂

    Har aldrig spillet det gamle System shock, men tror da at jeg vil give dette remake en chance.

    Mon ikke at mit 1080 TI lige ville kunne kĂžre det nogenlunde tilfredsstillende ?

    #2
    Nickell
    Moderator
    • E-peen: 1,978

    Den grafiske stil er fed, men jeg orker ikke de her horror-spil. Jeg er blevet vag med alderen, for jeg elskede Doom 3, Blood og deslige, men det hele er blevet lidt for realistisk… :-/

    #3
    Paybacktime
    Rusher
    • E-peen: 1,350

    Jeg spillede den demo, der var ude, og var ikke specielt vild med det, men traileren der ser noget federe ud. Jeg har aldrig spillet System Shock, men elskede 2’eren.

    #4
    StultusX2
    Rusher
    • E-peen: 2,043

    JA-ja, lad nu se om & hvad det bliver til..

    ..ellers kunne vi/I lave:
    1 trĂ„d om remakes af GAMLE spil fra nu a‛ til?

    #5
    MiNo
    Rusher
    • E-peen: 791

    #0 Inden pĂ„ Steam stĂ„r der, at preorder giver adgang til 2’eren ogsĂ„. Ved du, om den fĂ„r samme behandling, eller ej? For sĂ„ er det jo 2 for 1.

    Men hvis det bare er lidt ‚enhancements‛ a la mods pĂ„ den originale, sĂ„ kan det jo vĂŠre lige meget

    #6
    Deadlights
    Rusher
    #0 TrÄdstarter
    • E-peen: 1,415

    #5 Night Dive har mig bekendt ikke lovet en remake af System Shock 2. Men hvis deres remake af System Shock 1 klarer sig godt, har de et Ăžkonomisk incitament til at give efterfĂžlgeren samme behandling.

    Night Dive lavede pÄ et tidspunkt lavet en enhanced udgave af 1eren, og der findes vist ogsÄ mods til 2eren. Mit opslag handler om deres remake, der benytter Unreal Engine 4, og som nu Äbenbart er blevet skubbet til 30. Maj.

    https://store.steampowered.com/app/482400/System_Shock/
    https://www.gog.com/en/game/system_shock

    • Dette svar blev ĂŠndret 2 Ă„r siden af Deadlights.
    #7
    Deadlights
    Rusher
    #0 TrÄdstarter
    • E-peen: 1,415

    Udkom i dag. SĂ„ mangler det blot at blive weekend. 🙂

    #8
    FunteX
    Rusher
    • E-peen: 287

    Jeg var hÄbefuld i lang tid, sÄ spillede jeg demoen, og blev skuffet.

    #9
    hausner
    Moderator
    • E-peen: 888

    SPillede kun 2eren. Jeg var fuldstÊndig opslugt den gang. MÄ have vÊret omkring Är 2000. Kan huske jeg sad i min nye lejlighed og spillede ud pÄ de smÄ timer men mÄtte slukke en gang imellem nÄr det blev for uhyggeligt.

    #10
    Deadlights
    Rusher
    #0 TrÄdstarter
    • E-peen: 1,415

    Ser lovende ud med user reviews. Very Postive pĂ„ Steam og 4.5/5 pĂ„ GOG. Der er ikke Ă„bnet for user reviews pĂ„ metacritic endnu. 75/100 af critics derovre. Det ses som en „faithful remake‟, hvor det i nogle tilfĂŠlde ogsĂ„ antydes som lidt af en con at det er „too faithful‟ ift. spillets old-school tilgang til nogle ting, f.eks. mangel af en „quest log.‟

    #11
    StultusX2
    Rusher
    • E-peen: 2,043

    Jeg var hÄbefuld i lang tid, sÄ spillede jeg demoen, og blev skuffet.

    7 Ă„r siden?

    Ung og downunder:

    klassisk grafikVSluder:

    Naah. Ikke fan-gammelnok:

    #12
    MiNo
    Rusher
    • E-peen: 791

    gav lige Demo’en 20 minutter. Umiddelbart positiv – sjovt med en ‚gammeldags‛ spil nĂ„r man nu selv er en gammel sag.

    Men .. altsĂ„ … er det for at vĂŠre retro-cool at noget af grafikken ser 25 Ă„r gammel ud? Det virker super underligt, nĂ„r meget andet (fjender fx) er i alm nutidig grafik.

    Og sÄ kan jeg slet ikke mÊrke / have fÞling med at slÄ pÄ fjender. Jeg kan ikke se / opdage om jeg rammer. Der sker ligesom ingenting. Og sÄ ligger enten de eller jeg dÞd pÄ gulvet. Det tror jeg er er dealbreaker for mig.

    Andre der oplever de problemer med kampe?

    #13
    Deadlights
    Rusher
    #0 TrÄdstarter
    • E-peen: 1,415

    #12 Har lÊst flere holder sig fra nÊrkamp da det er svÊrt at vurdere, hvorvidt man rammer eller ej. Det er et af de negativer, der ofte nÊvnes i anmeldelser. SÊrt de ikke har gjort noget ved det, da det ogsÄ var et problem mange pÄpegede under udviklingen.

    #14
    MiNo
    Rusher
    • E-peen: 791

    #13 Ja, dem er der mange af. Tror jeg lader den ligge, og ser om der ikke kommer en patch. MĂ„ske sammen med et tilbud 🙂

    Alternativt skal man sĂŠtte svĂŠrhedsgrad pĂ„ kampe til et minimum – og da jeg ikke har spillet originalen, sĂ„ ved jeg ikke om man sĂ„ mister noget vĂŠsentligt i spillet.

    #15
    Deadlights
    Rusher
    #0 TrÄdstarter
    • E-peen: 1,415

    SĂ„ fik jeg gennemfĂžrt fĂžrste level. Fantastisk spil. Er enig i der mangler feedback nĂ„r man slĂ„r de standardmutanter. De har en animation, der kommer blod og de grynter, sĂ„ man kan godt se, man rammer dem. Men gryntet er lavt og der mangler en „whack!‟ lyd ligesom der kommer en „bang!‟ lyd nĂ„r man tamper lĂžs pĂ„ robotterne. Det er dog til at leve med.

    #16
    StultusX2
    Rusher
    • E-peen: 2,043

    (K’starter her) Bias! Hvem jeg?

    5 timer i streg :-O Det har jeg ikke prĂŠsteret siden 2021!

    Jeg Ă©r tydeligvis OLDschool (pen & papir) Ă„r 2023

    GO AIs

    EDIT: Insects aren’t we♂ all..?

    • Dette svar blev ĂŠndret 1 Ă„r, 9 mĂ„neder siden af StultusX2.
    #17
    Deadlights
    Rusher
    #0 TrÄdstarter
    • E-peen: 1,415

    SĂ„ fik jeg drĂŠbt en cortex reaver. Det tog et par forsĂžg. Den kunne godt nok tage nogle hug.

    • Dette svar blev ĂŠndret 1 Ă„r, 9 mĂ„neder siden af Deadlights.
    #18
    Deadlights
    Rusher
    #0 TrÄdstarter
    • E-peen: 1,415

    Det bliver godt nok lidt komplekst at finde rundt pĂ„ stationen nĂ„r man har gang i flere niveauer ad gangen. 🙂

    #19
    Deadlights
    Rusher
    #0 TrÄdstarter
    • E-peen: 1,415

    Der er for mange vĂ„ben i spillet til man kan bĂŠre dem alle pĂ„ en gang. Bruger medical bay’en pĂ„ Reactor til at stashe mit ekstra loot.

    #20
    Deadlights
    Rusher
    #0 TrÄdstarter
    • E-peen: 1,415

    Fik gennemfĂžrt det sidste weekend. Klasse spil, men man mĂ„ sige den sidste „boss fight‟, hvis man kan kalde den det, var bĂ„de ret abstrakt og skuffende.

    Brugte pĂ„ et tidspunkt midt i spillet en del tid pĂ„ at rende rundt uden at vide, hvad jeg skulle. Man bĂžr nok skrive ned i en notesblok hvad man har af „opgaver‟, sĂ„ man ikke glemmer det, hvis man lĂŠgger spillet fra sig i et par dage. De kunne godt have lavet en lille „mission log‟ til at beskrive dine opgaver. Hvis man spiller spillet, anbefaler jeg man tager noter, for det fortrĂžd jeg ikke at have gjort.

    Jeg endte med at kigge gennem en walkthrough og fandt ud af, der var et par ting jeg havde misset i rum, jeg havde vÊret i for lÊnge siden, pÄ andre niveauer i spillet, der var kritiske for at kunne gennemfÞre. Dem havde jeg nok aldrig fundet uden hjÊlp, da det er en ret stor rumstation med mange niveauer, man befinder sig pÄ.

    AIen er ogsÄ ret simpel. Nogle af fjenderne fungerer nÊrmest som turrets, og stÄr bare stlle og skyder. Mange fjender kan let besejres ved at stÄ ved et hjÞrne, vente pÄ de affyrer deres skud, titte frem og skyde, og sÄ gemmme sig bag hjÞrnet igen mens de fÊrdiggÞr deres skud igen.

    Spillet har nogle fede guns, men de fylder rigtig meget i ens inventory space, og cargo-liftet der fungerer som „stash‟, har meget lidt plads, sĂ„ jeg endte med at lĂŠgge en masse vĂ„ben i en medical bay, sĂ„ de kunne udskiftes nĂ„r min ammo-beholdning var passende. Det er dog noget tidskrĂŠvende at rejse frem og tilbage for at udskifte vĂ„ben.

    Da jeg var kom nÊr spillets slutning opdagede jeg, man kunne recycle ting man fandt uden fÞrst at vaporize dem og fÄ mere ud af det. Jeg tror det mÄske er tÊnkt som den primÊre mÄde at recycle pÄ, men spillet fortÊller ikke noget om det. Jeg havde dog ikke pengeproblemer gennem spillet, og havde mere end jeg kunne bruge nÊr spillets afslutning, selvom jeg vaporizede alle de ting, jeg ville recycle.

    #21
    Kassen
    Rusher
    • E-peen: 76

    Jeg har ogsÄ fÄet det gennemfÞrt. Synes ogsÄ tiden flÞj afsted.

    Det skal dog siges at man skal kunne lide den type fps. Det er mere om resource management og bruge de rigtige vĂ„ben til de rigtige fjender‟. At kunne sige „okay den her minipistol har jeg 100 skud til men den er temmelig ringe. nu dropper vi altsĂ„ den‟

    Hvis man kan lide det, sÄ er det virkeligt godt. jeg vil ogsÄ sige at selvom aien er dÄrlig, sÄ skal fjenderne alligevel tackles rigtigt, ellers mister du meget health og det mÊrker du lige pludseligt.

    Jeg synes ikke at inventory delen var et problem. Jo lÊngere hen man kommer jo mindre brug har du for at samle alting op. men jeg smed sÄ feks. ogsÄ magnum og shotgun vÊk allerede pÄ executive og gik rent assault rifle grenade launcher osv.

    Dog synes jeg at ens „storage‟ skulle ha vĂŠret meget stĂžrre. Pt. sker der jo bare det at man laver en stash et sted, ogsĂ„ lĂžber man bare hen til den. Det havde tjent samme formĂ„l hvis den bare kunne holde meget. Men havde vĂŠret meget mere flydende. (MĂ„ske ikke hvis man spiller med 10 hours time limit)

    Mht. til recyclin lurede jeg ret hurtigt af at alle items var dobbelt sÄ meget vÊrd hvis de ikke var vaporized. Men nogle items kan simpelthen ikke komme i recyclingeren. Som assault rifles.

    Jeg kunne ogsÄ godt have tÊnkt mig noget pÄ interfacen sÄ jeg kunne se hvilke warez der var tÊndt. (uden at skulle trykke tab)

    Men jeg synes det er godt spil. Hvis du kan lide den specifikke type fps.

Viser 21 svar - 1 til 21 (af 21 i alt)
  • Du skal vĂŠre logget ind som bruger for at kunne svare...