DOOM: The Dark Ages

SĂ„ er der nyt om prequelen til DOOM Eternal – DOOM:The Dark Ages.

Hvis man som jeg elsker DOOM:Eternal, sÄ er der godt nyt. Id har udgivet et video hvor de gennemgÄr lidt af hvad vi kan forvente i The Dark Ages.

Jeg glĂŠder mig personligt urimeligt meget til at indtage rollen som DOOM Slayer igen.

Forside Fora DOOM: The Dark Ages

  • Dette emne har 63 svar og 15 stemmer, og blev senest opdateret for 1 uge, 6 dage siden af Nickell.
Currently, there are 0 users and 0 guests visiting this topic.
  • Oprettet af
    Emne
  • #0
    Cancerman
    Head Rusher
    • E-peen: 3,855

    SĂ„ er der nyt om prequelen til DOOM Eternal – DOOM:The Dark Ages. Hvis man som jeg elsker DOOM:Eternal, sĂ„ er der godt nyt. Id har udgivet et video hv
    [LĂŠs hele nyheden her: DOOM: The Dark Ages]

Viser 30 svar - 31 til 60 (af 63 i alt)
  • Forfatter
    Svar
  • #31
    yasn.
    Rusher
    • E-peen: 5

    #30 Jeg havde ogsÄ fravalgt det i fÞrste omgang pga prisen, men da jeg sÄ det var pÄ gamepass kÞbte jeg abb der istedet. Men ja enig med prisen er for hÞj for det man fÄr for 600bobs ellers

    #32
    Cancerman
    Head Rusher
    #0 TrÄdstarter
    • E-peen: 3,855

    #30 Ja, prisen er stram

    Jeg er som #31 ogsĂ„ pĂ„ Game Pass. Det kan godt anbefales 🙂

    #33
    NoFaith
    Rusher
    • E-peen: 319

    #31 + #32 det er faktisk gode pointer, gamepass vil man kunne forsvare det med, det er en god workaround, men jeg er stadig en gammel sur mand over at de vil vÊre bekendt at mene deres spil er sÄ meget vÊrd i forhold til det reelle indhold der er.

    Det er jo ikke TLOU part 3 de har udgivet her. 🙂

    #34
    Paybacktime
    Rusher
    • E-peen: 1,491

    Troldspejlets podcast har talt! De elsker spillet 😀

    #35
    MiNo
    Rusher
    • E-peen: 816

    #33 Ja altsĂ„ 87 kr er da en fin pris for stort nyt spil, hvis man kommer igennem pĂ„ en mĂ„ned. Det kan man med stort set alle FPS’er jo.

    #36
    Cancerman
    Head Rusher
    #0 TrÄdstarter
    • E-peen: 3,855

    Hvis man kigger pÄ priserne pÄ spil, er det sÄ steget uforholdsmÊssigt meget ift. alt muligt andet?

    Eller er vi bare nogle brokkerĂžve?

    Engang kostede 1L Mathilde kakaomĂŠlk 5kr…

    #37
    Cancerman
    Head Rusher
    #0 TrÄdstarter
    • E-peen: 3,855

    Gemini siger:

    The price of computer games, particularly new AAA (Triple-A) titles, has generally increased in absolute terms over the years. Many new games now retail for $70, and some upcoming titles are expected to be $80 or even $100.
    However, when adjusted for inflation, the relative price of video games has actually declined over time. This means that a game costing $60 in the 1990s would be significantly more expensive in today’s money (around $120) than a new $70 game now.
    Here’s a breakdown of the key points:
    * Absolute Price Increase: The sticker price of new games has gone up. For instance, games that were typically $50-$60 for many years are now often $70, with a trend towards $80 for some new releases.
    * Inflation-Adjusted Decline: Despite the higher absolute prices, games are generally cheaper in real terms due to inflation. This means that compared to the general cost of living, video games offer more value for money than they did decades ago.
    * Increased Content and Value: Modern games often offer vastly more content, hours of gameplay, and graphical fidelity than older titles. This increased value proposition is often cited by publishers as a reason for price increases.
    * Rising Development Costs: The cost to develop AAA games has skyrocketed into the tens or even hundreds of millions of dollars, leading publishers to seek higher prices to recoup these investments.
    * Digital Distribution and Monetization: While digital distribution reduces some physical production and shipping costs, publishers are also exploring various monetization strategies like microtransactions, DLC, and subscription services, which contribute to the overall cost of gaming for consumers beyond the initial purchase price.
    * Recent Trends: Some data suggests that average game prices on platforms like Steam have even outpaced general inflation in recent years, particularly for AAA and AA titles, driven by a willingness of players to spend more and publishers pushing default prices higher.
    In summary, while you’re paying more dollars for a new game today than in the past, when you account for inflation and the sheer amount of content and technical advancement, video games have generally become more affordable in relative terms as a form of entertainment. However, there’s a current trend for new AAA releases to increase their nominal prices to $70-$80, and potentially higher for some anticipated titles.

    #38
    NoFaith
    Rusher
    • E-peen: 319

    #37 Det er jeg sĂ„dan set enig i… MEN.

    Der er jo den her TIER liste indenfor spilverden hvor prisen ofte fĂžlger med det TIER et spil ligger i.

    Eksempel:

    Tier 1(MAX pris)

    Cyberpunk 2077
    GTA
    TOLOU
    God of War
    The Witcher

    Tier 2(AAA pris)

    Kingodm come deliverance
    Death Stranding
    Ghost of Tsushima
    Assassins creed

    Og her fra bliver det mere indy og billigere alt efter produktion og kvalitet.

    SĂ„ jeg kan sagtens forstĂ„ inflation og priser der stiger og spil ikke skal koste det de altid har kostet, men jeg stĂ„r rimelig fast ved at Doom the dark ages forsĂžger at associere sig med “ceme del la creme” indenfor spilverden, and im sorry, det har de simpelthen ikke rĂ„d til.

    I gamle dage var der en meme der sagde “take my money”…. GTA 6… take my money…..the withcer 4…. take my money….god of war…. take my money….. Doom the dark ages???….. no way.

    Jeg kommer til at kĂžbe GTA 6 mindst 2 gange inden jeg er fĂŠrdig med det, jeg har TLOU part 1 og 2 op til flere gange, bĂ„de da de udkom og da de kom til pc og da part 1 blev remastered pĂ„ begge platforme…. TAKE MY MONEY….. men Doom?…. bare nej. 🙂

    Tager forbehold for at overstÄende kun er min mening, og ikke fakta, andre folk kan have andre spil placeret i andre tiers, det var blot for at udpensle min logik omkring det, for selvfÞlgelig vil spil stige i pris med tiden, men doom er et midrange tier spil de forsÞger at sÊlge som det nye GTA 6.

    #39
    Cancerman
    Head Rusher
    #0 TrÄdstarter
    • E-peen: 3,855

    #38 Jeg er ikke uenig. Skruen er strammet max.

    Har ingen anelse om hvad produktionsomkostningerne pÄ DOOM er ift f.eks. TLOU.

    Generelt sĂ„ er det jo nok en “gĂ„r den sĂ„ gĂ„r den” holdning de har.

    #40
    Paybacktime
    Rusher
    • E-peen: 1,491

    Det er jo subjektivt, hvor meget et spil er vĂŠrd for mig. Og markedsĂžkonomien fungerer stadig fint. Hvis tilstrĂŠkkeligt mange mennesker ikke kĂžber spillet, fordi de – subjektivt – mener det ikke er prisen vĂŠrd, sĂ„ skal id Software nok lĂŠre lektien. Og hvis ikke, er prisen jo sat rigtigt.

    Hvis du ikke kĂžber et spil, fordi du ikke mener det er pengene vĂŠrd, har du allerede vundet – ved ikke at have betalt overpris. Og sĂ„ er det jo bare at vente pĂ„ det gode tilbud, vi ved kommer i fremtiden, hvor prissedlen bedre matcher den – subjektive – vĂŠrdi du fĂ„r ud af spillet.

    Der er ingen form for etisk eller lignende dimension i det her. Spilfirmaer kan frit vĂŠlge deres pris, ligesom vi frit kan vĂŠlge om vi vil betale den eller ej.

    #41
    -dut-
    Rusher
    • E-peen: 1,447

    #40 ved godt du har brugt det argument fÞr, men det fungerer altsÄ ikke. Eksempelvis, hvis butik A sÊlger 1L mÊlk for det dobbelte end butik B, mÄske med en lidt anderledes mÊlk som koster ca. det samme at producere, sÄ er butik A objektivt dyrere end butik B.

    OverfĂžr det nu til spil, produceret med tilsvarende, eller lang stĂžrre budget end Doom, men solgt billigere. Der er ikke tale om en subjektiv vurdering af dyrt/billigt… Doom er objektivt dyrt.

    De kan stadig sĂŠtte prisen og se hvad der sker, men det har intet med subjektivitet at gĂžre.

    #42
    Paybacktime
    Rusher
    • E-peen: 1,491

    #41 Dude, selvfĂžlgelig er vĂŠrdien subjektiv. Spillet er mere vĂŠrd for en kĂŠmpe FPS fan end for Ă©n der synes genren er fin nok, men lige sĂ„ gerne vil spille noget andet. Og dine to liter mĂŠlk er i praksis substitutter; det er spil, koncertbilletter osv. osv. ikke. Du kan ikke “spare penge” ved at kĂžbe en billet til halv pris til et band, du ikke gider se.

    #43
    Stormtrooper
    Rusher
    • E-peen: 269

    Jeg har lige kÞbt Full Throttle til en rund 10er pÄ Steam. Det tog sÄ godt nok ogsÄ kun fire-fem timer at gennemfÞre.

    NĂ„, sorry for OT 😁

    #44
    -dut-
    Rusher
    • E-peen: 1,447

    #42 sĂ„ tag to FPS spil, du kan jo sammenligne med prisen for Doom Eternal, eller tilsvarende “substitut”, det er altsĂ„ lidt noget sludderfilosofi.

    Der har vĂŠret en standardpris for AAA spil i en periode, og nu hĂŠver man den.

    • Dette svar blev ĂŠndret 1 mĂ„ned, 1 uge siden af -dut-.
    #45
    Paybacktime
    Rusher
    • E-peen: 1,491

    #44 Pointen er, at der kun er Ă©t Doom, og det vil vĂŠre mere vĂŠrd end et andet FPS for – givetvis – rigtig mange mennesker. Ikke for dig, og det er fordi vĂŠrdi er subjektiv. Og det er ikke noget jeg har opfundet, i Ăžvrigt.

    #46
    -dut-
    Rusher
    • E-peen: 1,447

    #45 jeg spurgte om sammenligning mellem pris pÄ Doom Eternal og Doom The Dark Ages, i hÄb om at du kunne mene de var sammenlignelige i din forstand. Prisforskel pÄ 20 euros mener jeg fra deres launch. Dit svar: der er kun et Doom?

    Jeg ved Êrlig talt ikke hvad jeg skal sige til det, sÄ mon ikke bare vi stopper legen her, da det mÄ vÊre definitionen af en hÄblÞs diskussion.

    #47
    Paybacktime
    Rusher
    • E-peen: 1,491

    #46 Ah, oversĂ„ du nĂŠvnte Doom Eternal. Men det ĂŠndrer sĂ„dan set ikke pĂ„ noget. Der er jo ingen, der pĂ„stĂ„r, at prisen ikke er steget. Doom fra 2016 kostede ogsĂ„ 60€ (er jeg rimelig sikker pĂ„), men forbrugerprisindekset er sĂ„ ogsĂ„ steget omkring 20% siden da (inflation). SĂ„ det er de fĂžrste 12,5€ af den stigning. Jeg gĂ„rud fra, at du ikke forventer samme pris som i 2016.

    I get it, du synes det er for dyrt. Og sÄ skal man jo ikke kÞbe det! Det er den eneste mÄde man kan signalere til firmaerne, at de har strammet den for meget.

    Og som jeg har forklaret dig, er vĂŠrdi subjektivt. Jeg har ikke en gaming PC lige nu, men hvis jeg havde, havde jeg betalt 80€ uden at tĂŠnke sĂ„ meget som Ă©t sekund over det.

    #48
    -dut-
    Rusher
    • E-peen: 1,447

    #47 Doom Eternal er fra 2020, og det nye er 33% dyrere, det er altsÄ ikke inflation. Samme developer, samme franchise, sammenlignelig gameplay og lÊngde. Det er faktisk ikke mange spil der er dyrere.

    Ved ikke rigtig hvorfor det er op til diskussion, om hvor vidt det er dyrt eller ej. Ingen subjektive fĂžlelser kan skifte retningen af uligheden 60 < 80.

    Det har intet at gĂžre om du gerne vil betale det, det gĂžr du bare. Og det er helt sikkert et fantastisk spil.

    Men at sige at det ikke objektivt er et dyrt spil, er lidt af et mentalt krumspring sÄ det vil noget.

    #49
    Paybacktime
    Rusher
    • E-peen: 1,491

    #48 Og Eternal kostede det samme som Doom fra 2016 (60€). Jeg siger igen: Jeg gĂ„r ud fra, at du ikke forventer 2016-priser, nĂ„r prisindekset er steget med 20% siden da (som sĂ„ ville svare til en pris pĂ„ 72€).

    At prisen er steget mere i Europa end i USA synes jeg egentlig der er mere grund til at blive agiteret over.

    #50
    -dut-
    Rusher
    • E-peen: 1,447

    #49 20%<33%, selv hvis du vÊlger 2016. Og hvad er egentlig din pointe? Det er dyrere end andre AAA spil, sÄ ergo det er et dyrt spil. Hvor mange krumspring skal vi egentlig igennem?

    Spil nu bare dit spil og nyd det, det er sikkert et fremragende men dyrt spil.

    #51
    Nickell
    Moderator
    • E-peen: 2,031

    @Dut: Jeg er til dels enig, prisen pÄ spil syntes at have vÊret for kort tid i $70-segmentet, hvorfor prisen virker til at gÄ fra $60 til $80 pÄ ingen tid.

    Spilbranchen lider dog i disse dage. Jeg tror dog ikke, at deres redning er at Ăžge prisen sĂ„ betragteligt, da det vil skrĂŠmme flere fra fadet. Det er et spĂŠndende emne at fĂžlge…

    #52
    Paybacktime
    Rusher
    • E-peen: 1,491

    Lad os se hvad markedet siger. Hvis tilstrĂŠkkeligt mange fĂžler det er for dyrt, vil der ske en korrektion.

    #53
    NoFaith
    Rusher
    • E-peen: 319

    Hvad nogen synes ting er vÊrd er totalt irrelevant i forhold til spilpris sammenligning, lad os lige slÄ det fast.

    Hvis det var inflation ville det vÊre standarden pÄ HELE marked.

    Doom stikker ud fordi det er et SP FPS spil med 20-22 timers indhold, det er hÄrde konkrete tal man kan mÄle pÄ og sammenligne med andre titler pÄ marked, det er ret simpelt.

    Produktet er underholdning og underholdning er mĂ„lt i timer, og inden nogen kommer med argumentet om man kan spille det 3 gange og fĂ„ 60 timers underholdning, da dette er individuelt, sĂ„ mĂ„ler man tiden ud fra originalt indhold fra A-Å og ikke replay value.

    Pointen er, det er rimelig nemt at sammenligne dette produkt med alle andre pÄ marked, jeg kÞber ikke alle de der individualistiske argumenter sÄ som hvad det er vÊrd for den enkelte og hvad super fans synes, inflation som kun rammer doom, eller at der findes kun 1 doom og derfor kan det ikke sammenlignes, hvis det var sandt kunne alle spil jo bare udmelde de var unikke og tage hvad de ville for det, sÄdan fungere virkeligheden ikke.

    Det nye Doom er gÞr sig upopulÊr bemÊrket pga. prisen kontra indhold og produktionsomkostninger, lige meget om det har kostet 100-200 millioner at udvikle Doom, sÄ har det ikke kostet i nÊrheden af det som f.eks. GTA 5/6 koster at udvikle eller et Cyberpunk 20277 eller TLOU, tÊnker du kan gange med 10 hvis det overhoved kan gÞre det.

    LÊste i Þvrigt lige en interssant artikel pÄ IGN i dag om dette, der er ikke nogen officielle salgstal endnu men sammenligner du de aktive spillere de selv har sagt der er med dem man kan se pÄ steam som er ret lave, sÄ indikere det ogsÄ at spillet har rigtig meget medvind pÄ konsoller og gamepass men knap sÄ meget pÄ steam, hvilket ogsÄ leder IGN til at tro at prisen pÄ steam nok afholder mange for at hoppe pÄ nu, shame, for det betyder jo netop folk godt kan lide spillet men de bare ikke kan lide prisen.

    #54
    Paybacktime
    Rusher
    • E-peen: 1,491

    #53 Spil er jo generelt ved at stige i pris og det er overhovedet ikke overraskende. Jeg spÞrger igen: Hvorfor forvente samme pris som i 2016, nÄr inflationen er gÄet bananas i mellemtiden?

    Det er heller ikke overraskende, at folk bliver sure over det, men at Ăžnske sig at spil koster 60€ for evigt er ret – nu vĂŠlger jeg et positivt ord – optimistisk.

    Det danske prisindeks er steget med 20% i den tid. Godt, det er sĂ„ 72,5€. Op til 80€ er der yderligere 10,3%, som sĂ„ er den reelle stigning efter inflation.

    Doom har et stÊrkt brand. Kan det bÊre, at hÊve prisen 10% mere end inflationen? Det er slet ikke givet, men det vil sÄ vise sig.

    Og jeg er i Þvrigt fuldstÊndig enig i at man bÞr se pÄ hvor meget underholdning man fÄr for prisen (det har jeg skrevet flere gange fÞr).

    En rationel forbruger mÄ vurdere om prisen per time giver mening. OgsÄ ift. hvad man ellers giver for underholdning.

    Jeg giver 90€ for Mario Kart World og forventer at komme til at spille det i minimum 100 timer (og sandsynligvis mere). Det er sindsygt billigt.

    #55
    NoFaith
    Rusher
    • E-peen: 319

    #54 Vi er enige om det meste pÄ nÊr din logik omkring inflation.

    Du forsvare Doom’s pris med en inflationsforklaring der giver perfekt mening logisk og matematisk, men der hvor det hele falder til jorden er at det til syne ladende sĂ„ kun er Doom som inflationen har pĂ„virket?(sĂ„ er det ikke inflation)

    Det sidste nye Assassins creed spil er lige udkommet, det er visuelt flot, der er vĂŠsentligt flere timer i det, og det har ogsĂ„ ekstremt hĂžje produktionsomkostninger, men alligevel er denne udgivet indenfor en rimelig pris ramme dog stadig i den “normale hĂžje ende”, dog vil jeg stadig mene man fĂ„r lidt mere for pengene hos AC end Doom men det kan debatteres.

    Men skulle faktisk ogsĂ„ til at sige at med spil som CS og ja nu nĂŠvner du jo selv Mario Kart og andre online spil, der kunne man jo sĂ„ argumentere for de skulle koste 2500,- fordi “underholdningen” er svĂŠr at mĂ„le i og med det er forholdsvis det samme om og om igen, men det er ogsĂ„ det som samtidig tiltaler mange, men selv disse spil ligger i et forholdsvis billig segment i forhold til underholdning.

    Er ret sikker pĂ„ du vil fĂžle mega “bang for the buck vĂŠrdi” nĂ„r du runder time 90 i mario kart, men er ikke sikker pĂ„ du fĂžler samme glĂŠde nĂ„r du ser end credits pĂ„ Doom efter kun 22 timer, til en timepris pĂ„ 30-35 kroner i timen.

    #56
    Paybacktime
    Rusher
    • E-peen: 1,491

    #55 Skiftet fra 60$ til 70$ begyndte da for et par Är siden; det er altsÄ ikke noget nyt overhovedet. Jeg gÄr ud fra, at du har bemÊrket, at alt andet ogsÄ er blevet dyrere i samme periode. Inflation er en ting, uafhÊngigt af hvad AC koster.

    Og jeg forsvarer sÄdan set ikke Doom. Jeg ejer ikke engang spillet. Jeg synes bare folk har en irrationel reaktion pÄ det her.

    #57
    MiNo
    Rusher
    • E-peen: 816

    Slightly OT : TDA koster lige nu pĂ„ €66.40 pĂ„ Grennmangaming – som vist skulle vĂŠre 100% legit.

    Det havde nok vĂŠret samme prisreduktion, om TDA var sat til 60 til at starte med, sĂ„ snakken om prisen pĂ„ et nyt spil er relevant nok. Min egen mening er, at det er vildt dyrt nu vi nĂŠrmer os €100, men ogsĂ„ at der jo ikke er tale om livsvigtig medicin her. SĂ„ ting mĂ„ koste det som folk vil betale.

    Som ESP (Eternal Single Player) er der meget langt imellem jeg giver fuld pris for et spil, heldigvis, sÄ mine holdninger er derfor en gratis omgang for mig selv. Det er jo kun i multiplayer spil, hvor der er en reel grund til at komme med fra starten.

    #58
    Snowball42
    Rusher
    • E-peen: 421

    Jeg er med pÄ at man kan opgÞre spil pÄ spilletid/$$$

    Men hvis jeg udelukkende skulle kigge pÄ det, sÄ skal jeg da bare vÊlge spil der er kunstigt svÊre eller hvor der er 8000000 fetch quests. SÄ jeg tÊnker der mangler en parameter i ligningen, nemlig hvor sjov er spilletiden.

    Som #43 siger, sĂ„ er han godt tilfreds med at give €10 for Full Throttle, det har jeg ogsĂ„ selv gjort, og faktisk ogsĂ„ spillet den igennem flere gange, jeg synes det giver suverĂŠn vĂŠrdi, sĂ„ jeg er godt tilfreds med den underholdning, ogsĂ„ selvom jeg mĂ„ske kunne vĂŠlge et spil med flere timer i.

    NĂ„r det er sagt, sĂ„ er jeg ogsĂ„ nĂŠrig nok til at hvis jeg ikke gider betale €80 for et spil, sĂ„ venter jeg da gerne til den er til at betale sig fra. At jeg sĂ„ har en kĂŠmpe backlog af spil jeg ikke har nĂ„et endnu er sĂ„ en anden snak.

    I forhold til den Þvrige ting omkring mÊlkepriser osv. kan det ikke sammenlignes. For markedet af gamers er jo i voldsom vÊkst, og nettet siger 3milliarder aktive gamere, tÊnker nok halvdelen eller flere er mobil spillere. Kigger vi lidt nÊrmere var der i 2015 8,5millioner samtidige brugere online pÄ steam, i Är var de over 40millioner pÄ samme tid.

    Derfor mener jeg ikke mÊlkeanalogien holder. For de udvikler stadig et spil, og resten er digitalt, sÄ de kan sÊlge den samme vare igen og igen og udgiften er som sÄdan ikke stÞrre om de sÊlger 1 spil eller 100millioner. I min optik betyder det ogsÄ at hvor de i 2015 solgte f.eks. 1 million spil, kunne der potentielt vÊre 4 millioner solgte, blot hvis de ekstra der er kommet til er nogenlunde svarende til dem der var i 2015. Dvs. det er 4 gange sÄ mange penge lige pÄ bank kontoen for dem.. ja, sÊtter de prisen 20% op, sÄ er der selvfÞlgelig 20% flere dineros pÄ kontoen.

    Jeg forstĂ„r godt at de vil sĂŠtte spillene op, for hvis folk “bare fĂ„r det til at ske” som CEO’en sagde omkring Borderlands 4, sĂ„ tjener de mere. Jeg tror nĂŠrmere pĂ„ at folk har sĂ„ stort et udvalg af spil, at de kunne fristes til bare at vente, og sĂ„ spille sidste Ă„rs top seller til 50% off..

    #59
    -dut-
    Rusher
    • E-peen: 1,447

    #58 var den til mig? Underbygger det ikke bare endnu mere min pointe?

    Det eneste jeg ville, som virkelig det ENESTE, var at retfÊrdiggÞre, at hvis man sÊlger et spil der er dyrere end praktisk alle andre spil, sÄ er det rimeligt at kalde det et dyrt spil.

    Jeg tror hvis jeg skal igennem den diskussion igen, sÄ brÊkker jeg mig.

    #60
    Stormtrooper
    Rusher
    • E-peen: 269

    #58 Det var nu faktisk bare en flad ti-kroneseddel 😄

Viser 30 svar - 31 til 60 (af 63 i alt)
  • Du skal vĂŠre logget ind som bruger for at kunne svare...