I forlængelse af #15 (+1), så stikker problemet endnu dybere.
Jo mere success disse simple små mobile spil har, og jo flere penge de tjener, jo flere spil udviklere vil flytte over til mobile gaming. PC og konsol gaming kommer til at lide rigtig hårdt i de kommende år, fordi players pumper så sygeligt mange penge i mobile spil kontra "computer" spil. Omsætningen i mobile gaming er allerede mere end dobbelt det af PC og konsol SAMMENLAGT. ...
Spil som Skyrim, Fallout, Doom, Baldur's Gate, Final Fantasy osv. osv. bliver hånden på hjertet snart en fortidslegende, som vi aldrig kommer til at se lignende af igen. Fordi hvor længe tror i, at udviklere gider hælde millioner af dollars og millioner af kollektive timers hårdt arbejde i at udvikle store, avancerede og flotte open world RPGs, der tager tusindvis af folk 7+ år at udvikle - hvis de istedet kan bruge 2 år og en tiendedel resourcer på at lave et mobile spil der indtjener 10x så meget?
Tro mig, det bliver en realitet, hvis mobile gaming fortsætter med at drukne udviklerne i penge på den måde som de gør nu. Jo flere mobile spil, der demonstrere grotesk monetær success, jo flere "rigtige" spil vil forsvinde og bliver erstattet med små cash shop casino spil som Diablo Immoral. For hver person, der downloader de her spil og smider penge i dem, kigger resten af udviklings branchen med og tænker "Hmmm... det kunne da godt være vi skal droppe Elder Scrolls 6 og hoppe med på det der mobile gaming istedet." - og helt seriøst, hvorfor ikke? Fra et monetært standpunkt giver det 1000% mening. Hvorfor kravle op af et stejlt bjerg i slud og sne med en 50kg tung rygsæk, og svede og bløde dig selv halvt ihjel - hvis du istedet bare kan hoppe i en helikopter med centralvarme og champagne på køl, og bare flyve derop?
Svaret er fordi kravleturen er en udfordring, der bygger karakter og selvtillid, hvilket nogen folk heldigvis stadig værdsætter. Men flere og flere vælger helikopteren. Snart er der ingen tilbage, som længere tager den hårde rute.
Hvis den her trend for lov at fortsætte, så kommer gaming som vi kender det il at visne og dø. Inden for de næste par generationer, vil ALLE spil have cash shops og pay2win, og have mobile skabelonen som den primære udviklingsform. Selv indie games kommer til at følge samme skæbne, det er helt sikkert.
Det er rigtig godt, at der kommer så meget fokus på emnet som der er lige nu. Der skal ske noget drastisk, og det skal ske snart, hvis "klassisk" gaming skal overleve. Og ja, DU og jeg kan faktisk gøre noget for at hjælpe - stop med at downloade mobile games. Ikke bare "Jeg spiller dem gratis og bruger ikke penge" - det er ikke godt nok. Alene det at du downloader dem er nok til, at du giver udviklerne en lille thumbs up, som motivere dem til at fortsætte, og motivere andre udviklere til at gøre det samme.